Search

Suggested keywords:

Gamifikácia, Digitalizácia a Praktické Nástroje na Rozvoj Zručností Obehového Hospodárstva

post-title

Dovoľte mi predstaviť náš prvý newsletter k Erasmus+ projektu s názvom "Gamifikácia, Digitalizácia a Praktické nástroje na rozvoj zručností obehového hospodárstva“

Výučba mladých ľudí v oblasti obehového hospodárstva pomocou digitálnych nástrojov

Víta Vás Valerio Alessandroni (EFCC Estonian Fieldbus Competency Center OÜ)

Projekt  sa  zameriava  na  poskytovanie  sektorových  pracovných  zručností  prostredníctvom neformálnych vzdelávacích aktivít, najmä pre mladých ľudí s obmedzenými príležitosťami (mládež migrantov atď.) na zníženie nezamestnanosti mladých ľudí. 

Cieľom projektu je naučiť mladých ľudí poznatky o obehovej ekonomike prostredníctvom vývoja digitálnych vzdelávacích nástrojov. 

Táto aktivita súvisí s prioritami projektu Erasmus+ a je inovatívna v oblasti mládeže. Tento  newletter  slúži  na  poskytnutie  informácii  ohľadom  aktivít,  výstupov  a podujatiach projektu CE+ relevantným zainteresovaným stranám. 

Zameranie Projektu

Ciele projektu:

  • Výroba digitálnych nástrojov a cyklických únikových hier na získanie ekologických a obehových zručností
  • Zvýšenie capacity pracovníkov s mládežou na miestnej/ národnej/ medzinárodnej úrovni,  poskytovať školenia o obehovom hospodárstve
  • Zvýšenie pracovných príležitostí pre mladých ľudí s obmedzenými príležitosťami s podporou obehovej práce
  • Výroba inovatívnych materiálov a nástrojov založených na digitalizácii a gamifikácii pre získanie cyklických zručností

Výsledky Projektu

Očakávané výsledky projektu:

  1. Virtuálne semináre, príručka a únikové hry (escape room games)
  2. 600 vzdelaných ľudí návštevujúcich virtuálne semináre
  3. Zlepšené ekologické a obehové zručnosti, ktoré prispejú k dosiahutiu cieľa v oblasti kvality zamestnanosti v EÚ pre mládež
  4. Posilnenie profilu mladých ľudí s obmedzenými príležitosťami zamestnania
  5. Zvyšovanie možností osobného rozvoja mladých ľudí a mladých profesionálov
  6. IZvýšená kapacita konzorcia pre tvorbu materiálov, nástrojov, obsahu neformálneho vzdelávania

Všetky tieto výstupy budú dostupné v slovenčnine, angličtine, estónčine, litovčine, španielčine a francúzštine.

Project's Results

Tutorial: Obehové Hospodárstvo

Čo je Obehové Hospodárstvo ?

Obehové hospodárstvo je model výroby a spotreby, ktorý zahŕňa zdieľanie, lízing, opätovné  používanie,  opravy,  renováciu  a  recykláciu  existujúcich  materiálov  a produktov čo najdlhšie ako je to možné. Týmto spôsobom sa predlžuje životný cyklus výrobkov.

V  praxi  to  znamená  zníženie  odpadu  na  minum.  Keď  produkt  dosiahne  koniec  svojej životnosti, jeho materiály sa udržia v rámci ekonomiky všade, kde to je možné. Takto môžu byť produktívne používané znova a znova, čím vytvárajú ďalšiu hodnotu. 

Ide o odklon od tradičného lineárneho ekonomického modelu, ktorý je založený na vzore zober – vyrob – spotrebuj – vyhoď. Tento model sa spolieha na veľké množstvo lacno dostupných materiálov a energie. Súčasťou tohto modelu je taktiež aj zastarávanie, keď bol výrobok navrhnutý tak, aby mal obmedzenú životnosť. Tým sú spotrebitelia vyzývaní si výrobok kúpiť znova.

Európsky parlament vyzýva na prijatie opatrení na riešenie tejto praxe. Priemysel 4.0 je digitálna  transformácia  priemyselných  odvetví,  ktorá  umožňuje  zhromažďovanie  a využívanie  obrovského  množstva  údajov,  čo  umožňuje  flexibilnejšie,  rýchlejšie a efektívnejšie procesy.

Úvodné Stretnutie

Kick-off meeting

Úvodné stretnutie projektu CE+ hostilo EFCC Estonian Fieldbus Competency Centre  2. 11.22 v Talline. Partneri z Litvy, Turecka, Belgicka a Slovenska sa zúčastnili stretnutia, ktorého hlavným cieľom bolo stanoviť ďalšie ciele na ďalších šesť mesiacov.

Partneri

EFCC karavan euroactiva inovaciju edu4u