Projekt Erasmus+ s názvom „Gamifikácia, digitalizácia a praktické nástroje na rozvoj zručností v obehovej ekonomike“ sa zameriava na poskytovanie sektorových pracovných zručností prostredníctvom neformálnych vzdelávacích aktivít, najmä pre mladých ľudí s obmedzenými príležitosťami (NEET, mládež z radov migrantov a pod.) na zníženie nezamestnanosti mladých ľudí.
O CE+
Cieľom projektu je naučiť mladých ľudí poznatky o obehovej ekonomike prostredníctvom vývoja digitálnych vzdelávacích nástrojov. Táto aktivita súvisí s prioritami programu Erasmus+ a je pomerne inovatívna v oblasti mládeže.
Nadnárodné stretnutie v Letterkeny, Írsko
31. mája – 1. júna 2023
- Diskutovali sme o štruktúre a postupoch na vypracovanie príručky obehovej ekonomiky;
- Prediskutované plány virtuálnych únikových miestností;
- zdieľané poznatky a osvedčené postupy v zelenej ekonomike;
- Revidované témy pre budúce webináre;
- Rozhodol o dátumoch a plánoch ďalšieho stretnutia v Litve.
Budúce plány a šírenie
- Ak chcete organizovať virtuálne semináre CE+, vytvorte príručku a hry v únikovej miestnosti;
- Prilákať 600 vzdelaných ľudí na virtuálne semináre;
- Zlepšiť zelené a obehové zručnosti, ktoré prispejú k dosiahnutiu cieľa kvalitnej zamestnanosti v stratégii EÚ pre mládež;
- Posilniť profily mladých ľudí s obmedzenými príležitosťami na zamestnanie;
- Zvýšenie možností osobného rozvoja mladých ľudí/mládežníckych odborníkov.
- Projekt bol šírený na rôznych konferenciách;
- Dozvedelo sa o ňom už viac ako 4000 ľudí.