Search

Suggested keywords:

Réunion Internationale de Projet en Ligne (Slovaquie)

post-title

Le projet Erasmus+ « Gamification, numérisation et outils pratiques » pour améliorer les compétences en matière d'economie circulaire se concentre sur la fourniture de compétences professionnelles sectorielles par le biais d'activités d'apprentissage non formelles, en particulier pour les jeunes ayant moins d'opportunités (NEET, jeunes immigrés, etc.), afin de réduire le chômage des jeunes.