Erasmus+ project called "Gamification, Digitalization and Practical Tools for Developing Circular Economy Skills" focuses on providing sectoral employment skills through non-formal learning activities, especially for young people with fewer opportunities (NEETs, migrant youth, etc.) to reduce youth unemployment.
Apie CE+
Projekto tikslas - mokyti jaunimą žiedinės ekonomikos žinių, kuriant skaitmenines mokymosi priemones. Ši veikla susijusi su programos „Erasmus+" prioritetais ir yra gana novatoriška jaunimo srityje.
Tarptautinis susitikimas Letterkeny, Airijoje
Gegužės 31d. - Birželio 1d. 2023 m.
- Aptarėme žiedinės ekonomikos vadovo rengimo struktūrą ir procesus;
- Aptarėme virtualių pabėgimo kambarių planai;
- Dalijomės įžvalgomis ir gerąja patirtimi žaliosios ekonomikos srityje;
- Apžvelgėme būsimų internetinių seminarų temas;
- Nusprendėme kito susitikimo Lietuvoje datos ir planus.
Ateities planai ir sklaida
- Organizuoti CE+ virtualius seminarus, sukurti vadovą ir pabėgimo kambario žaidimus;
- Pritraukti 600 išsilavinusių žmonių į virtualius seminarus;
- Stiprinti ekologiškus ir žiedinius įgūdžius, kurie prisidės prie ES jaunimo strategijos kokybiško užimtumo tikslo;
- Stiprinti mažiau galimybių įsidarbinti turinčių jaunų žmonių profilius;
- Didinti jaunimo ir (arba) jaunimo specialistų asmeninio tobulėjimo galimybes.
- Projektas buvo pristatytas įvairiose konferencijose;
- Jau sulaukė daugiau nei 4000 auditorijos dėmesio.